Dwadzieścia minut z programowaniem. Zabawa 18 – “Robo maker”
Pamiętacie zabawę „Zrób swój własny komputer”? Dzisiaj zbudujemy robota 😉 Tym razem jednak nie będzie już tak łatwo! Poza układaniem gotowych albo przygotowanych przez siebie elementów, do tego zadania dochodzi element gry, a w niej losowość i budowanie strategii. Brzmi ciekawie?
Zadaniem każdego gracza jest skompletowanie elementów potrzebnych do zbudowania swojego robota. Przydadzą się kości do gry i trochę wyobraźni. W tę zabawę możecie włączyć całą rodzinę.
Czy ta aktywność przypadła Wam do gustu? Nie zapomnijcie jej przesłać dalej – rodzinie czy przyjaciołom.
Materiały
Dwadzieścia minut z programowaniem. Zabawa 18 – “Robo maker”zabawa18_robo_maker.pdf 1.42MB