Scenariusz 1, kl. 1-3
W podróż dookoła świata - lekcja 1
Czego się nauczycie
Wędrówka wokół Ziemi to popularny temat podejmowany zarówno przez autorów książek, twórców filmowych, czy osoby tworzące gry. W trakcie cyklu dziesięciu spotkań, podróż dookoła świata będzie stanowić tło opowieści o programowaniu. Uczestnicy zajęć “zaglądając” na każdy z kontynentów, poznają te miejsca z perspektywy programistycznej. Pierwszym krokiem będzie zebranie ekipy, czyli rozpoczęcie procesu budowania zespołu. Dodatkowym elementem będzie aktywność polegająca na spakowaniu ekwipunku poprzez rozwiązywanie zadań logicznych, sprzyjających poszukiwaniom strategii w rozwiązywaniu problemów.
Materiały
Scenariusz 1-3 -11-3-lekcja-1.pdf 2.18MB