Scenariusz 10, kl. 4-6
Finał - lekcja 10
Czego się nauczycie
Zespół czeka mierzenie się z kosmiczną awarią. Na koniec czas na świętowanie… czyli przygotowanie utworów muzycznych z wykorzystaniem zarówno aktywności offline, jak również z akompaniamentem robotów i dźwięków aplikacji ScratchJr. Czy zespół jest dostatecznie zgrany, by stworzyć orkiestrę? Czy uda się zaprogramować roboty i aplikację tak, aby współgrały z głosem dzieci tworząc hymn wyprawy? A może dodatkowo zostanie wykorzystana opcja zaprogramowania dzieła plastycznego?
Materiały
Scenariusz 4-6 - 10Scenariusze_4-6-10.pdf 1.92MB