Informatyka (styczeń 2021 r.)
Temat 9. Grafika 3D – oświetlenie i mapy do odbić na tworzonych obiektach (HDRi)
Na lekcji dowiem się, jak zadbać o realistyczne oświetlenie sceny i odpowiednie odbicia na swoich materiałach. Dowiem się również, do czego służą mapy sferyczne HDRi oraz jak ich używać.
- Obejrzyj materiał na kanale „Grafika dla Zielonych” na YouTube, z którego dowiesz się, jak używać map sferycznych oraz jak zadbać o realistyczne oświetlenie.
Temat 10. Grafika 3D – materiał drewna z jednej tekstury
Na lekcji dowiem się, jak z jednej tekstury zrobić realistyczny materiał podobny do drewna.
- Obejrzyj materiał na kanale „Grafika dla Zielonych” na YouTube, z którego nauczysz się, jak stworzyć materiał drewna korzystając z jednej tekstury.